2025-01-16 03:23:49 | 育藤网
我去过很多大学,也研究过很多这方面的资料,居然发现了一个很可笑的问题,我们国家大学里,基本上没有原画的课程,这真的是一个笑话,为什么这么说呢?因为最近10年,原画这个新兴行业,随着游戏产业的崛起,非常的火爆,社会上各种相关的学习机构也如雨后春笋般的起来了,而我们中国的高等学府大学呢?基本上没有什么反应,看过很多大学校长演讲还有招生的新闻,开口闭口就是学校的专业设置紧紧把握社会的需求,与时俱进,学生毕业就能实现很好的就业。我只能说,呵呵,现在我们国家的大学专业设置基本上都是老掉牙的专业,老掉牙的教材,当真正走上社会以后,才发现,大学老师教的都是啥玩意啊,太让人上火了。
所以如果你有一颗想学原画的心,在大学里是没戏了,更别提在这方面,有很出众的学校了,有的课程会讲一些原画的东西,但基本就是蜻蜓点水,和没讲一个样。当然如果你想学原画,还是有很多地方的,可以在网上学习这一块。
虽然大学里的原画专业配置,让人很恼火,不过没办法,大学就这个样子,几十年的老传统了,我们人微言轻,真的改变不了什么 ,既然改变不了大学,那我们就改变自己,换一种方式,同样可以到达目的,正所谓,条条大路通罗马嘛。 随着现在互联网在线教育的发展,原画技术的学习,也成为目前的一个热点,很多人也意识到了这一块巨大的社会需求,在当今社会,最敏感的人,不是大学里的老师,而是做互联网在线教育的,因为他们更懂的社会需要什么,而不是闭门造车。
很多小伙伴问我,网上确实有很多相关的原画课程,可是大家也不了解啊,老师能说一个靠谱的吗?我不知道别的怎么样,我可以给大家说一下,我在网上学习的地方,我就是在那个地方学成的,他们每天在网上都有免费的直播课,我天天去蹭课,边蹭课边做笔记,里面也有很多的相关视频教程和软件,我从老师那里也搂了不少,想听他们原画板绘插画直播课的,可以进他们的原画板绘插画教程资料裙:首先开头的一组数字是:239.中间的数字是:869,结尾的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我当时学原画的时候,也是一个刚上大学的大学生,对原画一窍不通,每天有时间我就上网来这听课,当大学毕业的时候,其他同学都迷茫着啥也不会怎么找工作,我已经能在网上接原画的大单了,接一个大单,顶我同学俩月的工资呢,现在我是一家大型游戏公司原画部门的主管。这或许就是人和人之间的差距吧。
(1)美术基础与CG绘画基础:(第一个月)
本阶段,你将学到 素描、色彩和解剖基础,石膏几何体与五大调,学习软件工具操作,造型和结构基础,光影和透视,空间关系的理解,静物与色彩原理风景与透视。
(2)人体结构:(第二个月)
本阶段会学到人物头像的刻画,人体躯干讲解,人体手臂。人体腿与足,将会学习人物结构解
(3)道具设计:(第三个月)
详解道具的设计原理,理解角道具设计的元素,根据每个道具的需求赋予每个道具特点,包括金属质感表达,石头质感表达,学习丰富、严谨、成熟的道具设计。
游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8千到1万2,如果到管理层职位,那么薪资会在1万5往上。越有名的大公司,薪资会越多。
国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?
1、美术基础突破:
对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。
2、角色设计突破:
学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风风格世界观众NPC设定所需要掌握的法则与规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。
3、场景设计突破:
学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉
(1) 结构清晰: 育藤网
游戏原画要求设计结构清晰明了,一目了然,方便后续环节制作人员明白。
(2) 色彩感觉:
一般要求色彩感觉要比较优秀,能适应不同风格,比如Q版的色彩可能可能更活泼艳丽,写实的风格可能更成稳。
(3) 设计感:
简而言之,你设计的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人能有眼前一亮的感觉
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原画师可以学习美术专业、动画专业或者是商业插画专业。原画师是游戏、动画等领域中的重要职业之一,负责设计和绘制场景、角色、动作等关键帧,是创作过程中不可或缺的一环。当插画师学什么专业?如何成为插画师需要学什么专业 想要当一个原画或着插画师大学该报什么专业 想要当一个原画或着插画师大学该报什么专业 有的大学开的是动漫专业,专业美术学院是插画这两个专业都可以报,将来可以从事你想的插画师或是原画创作。 国外比如英国伦敦的:金斯顿大学的插画系就是一个很重要的专业,让不少美术生向往。 怎样当一个插画师 1,学画画 2,不停的画 3,网上各地发图,打
学画画有什么专业? 画画,从根本上讲有素描、速写、色彩,于是就会有纯绘画专业,包括油画、素描…还有艺术设计专业,包括室内设计、建筑设计、装潢设计(装潢设计包括包装设计、形象设计、广告设计等 平面设计 )、工业设计(模具设计、汽车设计、 产品设计 等)…当然有些学院也有动画专业(动画制作、Photoshop和设计基础)对速写要求较高,如果说文化课较好可以学 美术学 的。 画画好可以学什么专业
大学绘画专业是学什么大学绘画专业是学哪些 1、绘画专业,刚开学半年一般就是画你高中的素描色彩,专业文化课学中外美术史,艺术概论等等。会分国、版、油、雕、水彩,这几个专业方向。然后继续深入学下去,学校不同,有些课程也不同,但大的方向就是这些。 2、美术绘画专业课程。绘画专业主要学:素描、色彩、专业技法、创作、中外美术史、西方美术史、艺术概论、绘画材料分析、油画人体、写意花鸟等。 3、本专业学
视觉传达设计主修课程 ①我学的是视觉传达设计,这个专业要学习什么课程 我也学这个,我快毕业了。要学设计素描。设计概论,装饰绘画,漆画,字体设计,平面构成,色彩构成,立体构成,包装设计,PHOTOSHOP。FLASH。CORLEDREW ②请问视觉传达设计专业具体有哪些课程 视觉传达设计为传播特定事物通过可视形式的主动行为,主要通过用视觉来向人们传达各种信息,以字型编排、绘画、平面设
想画漫画学什么专业好 想画漫画可以在大学选择动漫专业,这个专业对未来画漫画所需要的条件具有很大的帮助,具体情况如下: 动漫专业能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才,为个人以后的发展铺平了道路。 动漫专业的专业课程包括素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览
画画好可以学什么专业 画画好可以学艺术设计专业、园林设计、建筑室内设计、游戏原画设计与动漫专业、美术学专业。 1.艺术设计专业:主要学习内容有艺术设计学教学和研究、艺术作品出版以及艺术设计等这几块,那么后期的工作方向可以做教学类、编辑类以及研究类。 2.园林设计:主要课程有素描、色彩、速写和彩铅等等,同时学习园林设计你还需要学习很多植物相关的课程内容,如果你又喜欢绘画,同时对植物学感
我想画画应该学什么专业 千万别学建筑,喜欢画画的人学建筑就是找死。本人就是活榜样。设计并不如你想象的那么自由,也许到了大学受到设计条框的束缚之后就会觉得纯艺术好了。 最近的情况来看应该是视觉传达类的专业比较实用一点。 一般的设计专业都会与建模挂勾,对立体有没有爱就需要你自己琢磨了。 另外其实美术史这类型的专业也可以往设计方面靠。 理科学画画能选什么专业 要学画画,两个大专业:造形和设计
高考画画艺考有哪些项目 高考画画艺考有素描写生、速写和色彩写生和创作设计等项目。 大多数美术院校(系)的专业考试有素描和写生、速写和色彩、创作设计及面试等。不同专业的招生考试设置有不同的考试科目和要求,比如,报考油画壁画和雕塑等专业的考生,必须用素描或者色彩方式完成创作试题。 报考中国画专业类的考生,大多用白描(线描)完成创作试题;报考装潢艺术设计等专业的考生,用工艺设计手法完成
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